Gibt es eine gemeinsame Sprache, in der Play Station 1-Spiele erstellt werden? Oder wie kann ich herausfinden, welche Programmiersprache für eines dieser Spiele verwendet
Gibt es eine gemeinsame Sprache, in der Play Station 1-Spiele erstellt werden? Oder wie kann ich herausfinden, welche Programmiersprache für eines dieser Spiele verwendet
Ich sehe ein paar weitreichende Ansätze, um Cel Shading zu machen: Vervielfältigung & Vergrößerung des Modells mit gespiegelten Normalen (für mich keine Option) Der Sobel-Filter / Fragment-Shader nähert sich der Kantenerkennung Der Schablonenpuffer nähert sich der Kantenerkennung Geometrie-...
Es scheint, dass das Spiel Angry Birds mit neuen Versionen allmählich einfacher wird. Vielleicht bekommen die Leute die Illusion von Fortschritt und Befriedigung, neue Rekorde zu brechen? Ich würde gerne wissen, ob allmähliche kleine Modifikationen von Spielen zur Verbesserung des Gefühls der...
Ich habe eine Liste mit Koordinaten - die vom A * -Algorithmus ausgegeben werden - und ich möchte, dass meine Zeichen diesem Pfad reibungslos mit Rotationen folgen. Also habe ich so etwas wie A und ich möchte C bekommen Wie kann ich das machen ? BEARBEITEN Um es mir etwas klarer zu machen: Ich...
Es gibt viele Minecraft-Klone und ich arbeite an meiner eigenen Implementierung. Ein Prinzip des Terrain-Renderings besteht darin, die ganze Welt in Blöcken fester Größe zu kacheln, um den Aufwand für lokalisierte Änderungen zu verringern. In Minecraft ist die Chunk-Größe 16 x 16 x 256 so weit wie...
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Ich arbeite an einem Spiel mit einer prozedural erzeugten Welt. Im Idealfall möchte ich Landschaften erzeugen, die so schön sind wie die Welten von Minecraft. Minecraft hat Abgründe und Wasserfälle und Berge und sanfte Hügel und Ozeane usw. Aber da dies ein Top-down-Spiel (eigentlich aus der...
XNA beendet den Anruf Updateund Drawwährend die Größe des Spielfensters geändert oder verschoben wird. Warum? Gibt es eine Möglichkeit, dieses Verhalten zu verhindern? (Mein Netzwerkcode wird dadurch desynchronisiert, da keine Netzwerknachrichten gepumpt
Ich möchte Elo verwenden, um die Ranglisten der Spieler zwischen den Spielen eines bestimmten Spiels zu verfolgen. Das Spiel kann jedoch mit bis zu vier Spielern in einem Spiel gespielt werden. Ich habe Spiele wie Carcassonne gesehen, in denen Elo mit mehr als zwei Spielern gespielt wurde, aber ich...
Ich arbeite derzeit an einem weltraumbasierten Sandkastenspiel, das die Möglichkeit bietet, Ihre Systeme individuell zu programmieren. Ich möchte das so umsetzen, dass es beides ist zugänglich, mächtig (das Nötigste wäre Vollständigkeit) schnell zu codieren. Textbasierte Sprachen erfüllen im...
Wie werden 3D-Modelle in Spielen entworfen und angezeigt? Ist das alles Code? Auf Papier gezeichnet, dann auf einer 3D-Grafiksoftware, dann ... was? Natürlich Spiel Programmierer wird jede Ecke in jeder Form nicht definieren (/ Objekt) sie gezeichnet werden soll, alle in Code (ob in Direct3D oder...
Ich mache ein einfaches Hex-Grid-basiertes Spiel und möchte, dass die Karte gleichmäßig unter den Spielern aufgeteilt wird. Die Karte wird zufällig erstellt, und ich möchte, dass die Spieler ungefähr die gleiche Anzahl von Zellen mit relativ kleinen Flächen haben. Wenn sich beispielsweise vier...
Was ist der Unterschied zwischen Displacement Mapping und Height Mapping und was ist die Verbindung zur adaptiven
Ich habe oft in den ECS-Game-Engine-Dokumentationen gelesen, dass eine gute Architektur ist, um den CPU-Cache mit Bedacht einzusetzen. Ich kann mir jedoch nicht vorstellen, wie wir vom CPU-Cache profitieren können. Wenn Komponenten in einem Array (oder einem Pool) im zusammenhängenden Speicher...
Ich habe einen Vector3, der für jede Achse einen Euler-Winkel hat. Wenn ich eine Rotationsmatrix erstellen möchte, verwende ich normalerweise Funktionen wie D3DXMatrixRotationX, indem ich den entsprechenden Winkel von meinem Rotationsvektor oben übergebe und die Matrizen (ZXY) multipliziere, um...
Ich portiere ein Unity-Spiel auf Android und habe in den Player-Einstellungen die "Mindest-API-Stufe" auf "2.3.3 (API-Stufe 10)" festgelegt. Im Store steht jedoch "Benötigt Android: 1.6 und höher". In der Google Developer Console wurde diese Einstellung nicht gefunden. Ich schätze, der Store...
Ich habe mein erstes Spiel in Unity gemacht und mich gefragt, ob ich es verkaufen kann, ohne der Unity etwas zu
Ich habe diese coole Website für die Spieleentwicklung gefunden und sie enthält eine Liste mit Beschleunigungsfunktionen: Die Site enthält zwar eine Beschreibung, wofür sie gedacht sind, geht mir jedoch über den Kopf. Was sind Beschleunigungsfunktionen und wofür werden sie verwendet? Aktualisieren...
Kurzer Hinweis: Ich weiß, dass dies eine Frage-und-Antwort-Seite für Spieleentwickler ist, aber ich vermute, dass ihr am allermeisten Bescheid wisst und Erfahrung mit Grafikkarten habt, also adressiere ich diese Frage an euch. Wenn Sie der Meinung sind, dass dies nicht zum Thema gehört, verweisen...
Ich möchte einen nachgestellten, geisterhaften Effekt eines Sprites erzeugen, der sich schnell bewegt. Etwas sehr Ähnliches wie dieses Bild von Sonic (Entschuldigung von schlechter Qualität, es ist das einzige Beispiel, das ich für den Effekt finden konnte, den ich erreichen möchte) Ich möchte...