Als «3d» getaggte Fragen

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Ist Unlimited Detail echt?

Viele Aspekte von Unlimited Details Unlimited Detail Technology erscheinen mir zweifelhaft, auch der einleitende Absatz (wegen der Verwendung des Wortes Unlimited): Unlimited Detail ist eine neue Technologie zur Erstellung von Echtzeit-3D-Grafiken. Unlimited Detail unterscheidet sich von...

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Eignung des Bodennebels mit geschichteten Alpha-Quads?

Ein geschichteter Ansatz würde eine Reihe von massiven Quadern mit Alpha-Textur verwenden, die parallel zum Boden angeordnet sind und alle dazwischenliegenden Geländegeometrien schneiden, um die Illusion von Bodennebel von oben, von unten und etwas weniger effektiv zu erzeugen, wenn sich der Nebel...

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Generierte 3D-Baummaschen

Ich habe noch keine Frage in diesen Zeilen gefunden, korrigiere mich, wenn ich falsch liege. Bäume (und die Fauna im Allgemeinen) sind in Spielen weit verbreitet. Aufgrund ihrer Natur sind sie ein guter Kandidat für die prozedurale Generierung. Natürlich gibt es SpeedTree , wenn Sie es sich leisten...

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Erstellen einer 3D-Karte für XNA?

Kennt jemand ein nettes 3D-Kartentutorial (wie man die Karte importiert und verwendet) mit XNA ohne Engine, aber ohne Beschränkung auf eine externe Anwendung (wie Tiled für 2D-Karten)? Ich habe hier eine Suche durchgeführt, aber nichts in Richtung xna 3d maps nur 2d gefunden. PS: Ich bin auf der...

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OpenGL ES 2.0 Point Sprites-Größe

Ich versuche, Punkt-Sprites in OpenGL ES 2.0 zu zeichnen, aber alle meine Punkte haben eine Größe von 1 Pixel ... selbst wenn ich gl_PointSize in meinem Vertex-Shader auf einen hohen Wert setze. Wie kann ich meine Point-Sprites

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Trapezkorrektur mit 3D-Punkten von Kinect

Mit XNA zeige ich ein einfaches Rechteck an, das auf den Boden projiziert wird. Der Projektor kann an einer beliebigen Position aufgestellt werden. Offensichtlich wird das projizierte Rechteck je nach Position und Winkel des Projektors verzerrt. Ein Kinect tastet den Boden nach den vier Ecken ab....

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Warum hatten die alten 3D-Spiele „nervöse“ Grafiken? [geschlossen]

Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 2 Jahren . Ich habe in letzter Zeit "MediEvil" gespielt und mich...

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Wie lade ich 3D-Modelle in Java?

Mit LWJGL können Sie am einfachsten ein 3D-Modell laden, das auf dem Bildschirm gezeichnet werden soll. Ich weiß, dass LWJGL keine eingebaute Ladeunterstützung hat, daher suche ich nach einer kleinen Bibliothek, die das Laden spezifischer .blend-Dateien