Als «3d» getaggte Fragen

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Wie verhindern Teams das Überschreiben von Quelldateien? [geschlossen]

Mir ist der Gedanke gekommen, dass, während zum Beispiel die Game-Engine von mehreren Personen gleichzeitig bearbeitet wird, wie das Überschreiben verhindert wird? Lassen Sie uns sagen Entwickler ein arbeitet an Audio.cppund Entwickler zwei arbeitet auch an Audio.cpp, wie sich dies in der Regel in...

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So führen Sie zwei Objekte in Blender zusammen

Was ich getan habe Ich habe ein Cube- Objekt mit dem Modifikator "Unterteilungsfläche" erstellt, um eine Kugel zu modellieren. Ich habe ein quaderförmiges Objekt geschaffen, das aussieht wie ein abgewinkelter, länglicher Schlagstock. Was ich machen will; was ich vorhabe zu tun Ich möchte diese...

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Meinen eigenen Szenengraphen rollen

Hallo Game Development SE! Ich krieche meinen Weg durch OpenGL mit der Hoffnung, eine einfache und sehr leichte Spiel-Engine zu schaffen. Ich betrachte das Projekt als eine Lernerfahrung, die am Ende vielleicht ein wenig Geld bringt, aber auf jeden Fall Spaß macht. Bisher habe ich GLFW verwendet,...

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Der schnellste Weg, Quads in OpenGL ES zu zeichnen?

Ich benutze OpenGL ES 2.0. Ich habe ein paar Quads zu zeichnen, würde gerne nur 4 Eckpunkte pro Quad übergeben müssen, als würde ich GL_QUADS verwenden, aber im Grunde möchte ich nur wissen, wie man a am besten zeichnet Haufen von separaten Quads. Bisher konnte ich Folgendes tun: -GL_TRIANGLES (6...

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Was ist die beste Python 3D-Engine? [geschlossen]

Aus heutiger Sicht passt diese Frage nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich Debatten, Argumente, Abstimmungen oder erweiterte Diskussionen hervorrufen. Wenn Sie der Meinung...

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Beispiele für das Fälschen von 3D

Kennt jemand gute Beispiele dafür, wie 3D in 2D gefälscht wird (nicht unbedingt Code, aber Spiele, die ich nachschlagen könnte)? Der Spieler hat die Perspektive, dass sie auf den Bildschirm "hineingehen" und Dinge auf sie zukommen. Im Moment skaliere ich einfach die 2D-Feinde, um die Illusion zu...

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Gute Bücher zur 3D-Mathematik [geschlossen]

Aus heutiger Sicht passt diese Frage nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich Debatten, Argumente, Abstimmungen oder erweiterte Diskussionen hervorrufen. Wenn Sie der Meinung...

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GLSL, alles in einem oder mehreren Shader-Programmen?

Ich mache einige 3D-Demos mit OpenGL und habe festgestellt, dass GLSL etwas "eingeschränkt" ist (oder bin es nur ich?). Jedenfalls habe ich viele verschiedene Arten von Materialien. Einige Materialien weisen Umgebungsfarben und diffuse Farben auf, andere Materialien weisen eine