Ich habe vor, ein 2D-Action-Plattformspiel zu entwickeln, und ich habe angefangen, Prototypen in Godot 2D zu erstellen. Ich wollte, dass der Charakter sowohl mit Waffen als auch mit Nahkampfwaffen kämpft, mit Waffen wie der Metal Slug-Serie und Nahkampfmechaniken, die denen von Dead Cells ähneln....