Ich arbeite mit einem Team an einem kleinen Kachel- / Sprite-basierten PC-Spiel, und es treten Leistungsprobleme auf. Das letzte Mal, dass ich OpenGL verwendet habe, war um 2004, also habe ich mir selbst beigebracht, wie man das Kernprofil verwendet, und ich bin ein wenig verwirrt. Ich muss in der...