Als «three.js» getaggte Fragen

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Wie verhindern Teams das Überschreiben von Quelldateien? [geschlossen]

Mir ist der Gedanke gekommen, dass, während zum Beispiel die Game-Engine von mehreren Personen gleichzeitig bearbeitet wird, wie das Überschreiben verhindert wird? Lassen Sie uns sagen Entwickler ein arbeitet an Audio.cppund Entwickler zwei arbeitet auch an Audio.cpp, wie sich dies in der Regel in...

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Zusammenführen von Geometrie / Netz ohne Verlust von Vorteilen

In three.js können wir einfach die Geometrie zusammenführen, um die Anzahl der Draw-Aufrufe zu begrenzen und damit die Leistung zu steigern. In einem einfachen Test mit einem Material konnte ich 50.000 Cubes + Shadows @ 60fps auf meiner GTX660-GPU zeichnen. Ohne das Zusammenführen der Geometrie...

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Die Schaltfläche bleibt nach dem Klicken hervorgehoben - Unity3D 4.6 GUI

Manchmal bleibt die Schaltfläche nach dem Klicken auf eine Schaltfläche, die mit der neuen UI-Schaltfläche von Unity erstellt wurde, im hervorgehobenen Zustand. Beachten Sie, dass das Button-Skript Color Tintals TransitionEigenschaft festgelegt wurde und das InteractableKontrollkästchen aktiviert...