Spielentwicklung

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2D-Grafiken - Warum Spritesheets verwenden?

Ich habe viele Beispiele für das Rendern von Sprites aus einem Spritesheet gesehen, aber ich habe nicht verstanden, warum dies die häufigste Art ist, mit Sprites in 2D-Spielen umzugehen. Ich habe in den wenigen Demo-Anwendungen, die ich erstellt habe, mit dem Rendern von 2d-Sprites begonnen, indem...

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Wegfindung zur Flucht

Wie Sie wissen, gibt es beim Finden des besten Pfades in einer zweidimensionalen Umgebung, die von Punkt A zu Punkt B führt, viele Lösungen. Aber wie berechne ich einen Pfad, wenn sich ein Objekt an Punkt A befindet und so schnell und so weit wie möglich von Punkt B weg will? Ein paar...

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Warum ist die gemeinsame Nutzung von Konten so schlecht?

In Spielen, in denen Sie ein Konto verwenden müssen, um sich anzumelden oder anderweitig zu authentifizieren (z. B. MMO-Spiele), ist es häufig verboten, Ihr Konto mit anderen Personen zu teilen. Zum Beispiel in den offiziellen Nutzungsbedingungen von World of Warcraft : [...] Sie dürfen das Konto...

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Werden alle Spiele durch Ziehen eines Rahmens erstellt?

Ich bin Anfänger und lerne etwas über Computeranimation (für Spiele). Bisher ist die einzige Methode, auf die ich gestoßen bin, das Zeichnen jedes Frames, jedes Frame-Update. Zu Beginn eines jeden Frames wird der gesamte Frame gelöscht, und dann werden die für diesen Frame erforderlichen Elemente...

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Warum werden im Spieldesign Charakterklassen verwendet?

Wir hatten in meiner Firma eine lange Diskussion über Charakterklassen. Wir bauen ein Geschicklichkeitsspiel, in dem Sie eventuell 8 auswählen müssen, um an einem Kampf teilzunehmen. Ich bin ein Fan von klassenlosen Systemen. Ich hatte immer das Gefühl, dass sie geschaffen wurden, um Ihre...

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Wie wird 2D-Beleuchtung implementiert?

Ich frage mich, was der beste Weg ist, um einen "Beleuchtungseffekt" in 2D-Spielen zu erreichen. Wenn zum Beispiel meine Hauptfigur leuchtet, welche Techniken kann ich verwenden, um den visuellen Effekt der leuchtenden Figur zu vervollständigen, wenn sie sich in der Nähe anderer Objekte befindet,...