Als «unity» getaggte Fragen

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Wie man in Unity eine Linie korrekt zeichnet

Ich arbeite an einem Spiel, bei dem ich ein paar Linien von einem einzigen Punkt ziehen muss, der formeller formuliert ist Bei gegebenem Punkt A mit den Koordinaten x, y zeichne ich n Linien, wobei die i-te Linie die Koordinaten xi, yi hat. Aufgrund der LineRenderer-Funktionen in Unity3D konnte ich...

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Algorithmus zum Erzeugen von Kugeln?

Hat jemand einen Algorithmus zum Erzeugen einer Kugelprozedur mit einer laAnzahl von Breitengradlinien, einer loAnzahl von Längengradlinien und einem Radius von r? Ich brauche es, um mit Unity zu arbeiten, also müssen die Scheitelpunktpositionen definiert und dann die Dreiecke über Indizes...

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Wie verhindern Teams das Überschreiben von Quelldateien? [geschlossen]

Mir ist der Gedanke gekommen, dass, während zum Beispiel die Game-Engine von mehreren Personen gleichzeitig bearbeitet wird, wie das Überschreiben verhindert wird? Lassen Sie uns sagen Entwickler ein arbeitet an Audio.cppund Entwickler zwei arbeitet auch an Audio.cpp, wie sich dies in der Regel in...

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Wie kann ich eine enge Skriptkopplung in Unity vermeiden?

Vor einiger Zeit habe ich angefangen, mit Unity zu arbeiten, und ich habe immer noch Probleme mit eng gekoppelten Skripten. Wie kann ich meinen Code strukturieren, um dieses Problem zu vermeiden? Beispielsweise: Ich möchte Gesundheits- und Todessysteme in separaten Skripten haben. Ich möchte auch...

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Wie kann ich einen Stern modellieren?

Ich versuche, einen Stern in Unity zu modellieren, und das funktioniert, aber es ist nicht ideal. Gegenwärtig verwende ich eine große Kugel mit einem selbstleuchtenden Material, auf dessen Oberfläche eine Sterntextur aufgebracht ist, und einem Scheinwerfer, um den Effekt von Sternenlicht zu...