Spielentwicklung

50
Kann ein Entwickler seinen Produktnamen in Steamworks ändern?

Ich habe kürzlich Zugang zu Steamworks erhalten und die Produkteinreichungsgebühr bezahlt. Jetzt kann ich bei Steam eine App erstellen. Die App, an der ich arbeite, ist noch unbenannt, aber ich möchte anfangen, mit der Steamworks-Funktionalität herumzuspielen. Wenn ich versuche, eine neue App zu...

50
Was ist "Game Logic Code"?

Ich verwende C # / XNA und wurde einige Male angewiesen, Update-Code nicht mit Draw-Code zu mischen - und ich bin mir sicher, dass ich es nicht bin! Aber könnte jemand bitte beschreiben, was genau "Logikcode" ist? Wie hier zu sehen:

50
Was ist eine Quaternion?

Was ist eine Quaternion und wie funktionieren sie? Welche Vorteile bietet die Verwendung von drei Punkten in einer 2D-Ebene? Wann schließlich wird die Verwendung von Quaternionen als bewährte Methode

49
Wie kann ich mein Spiel bewerben? [geschlossen]

Ich bin ein angehender Indie-Entwickler und möchte mehr über mein Spiel erfahren. Auf welchen Websites kann ich nach Bewertungen meines Spiels fragen und wo kann ich darüber sprechen und von Spielern Feedback zu meinem Spiel

49
Wie funktionieren Raymarch-Shader?

Ich habe mir Shader angesehen, die hier auf shadertoy.com zu finden sind, und die meisten coolen haben Lärm und Raymarch gemeinsam. Ich verstehe den Quellcode überhaupt nicht, aber ich möchte es wirklich. Wie funktionieren diese Shader und wie funktioniert der Raymarch-Algorithmus? Ich habe überall...

49
Dungeons in einem 3D-Weltraumspiel

Ich bin dabei, einen Prototyp für ein 3D-Weltraumspiel (3. Person) zu erstellen. Meine Frage lautet: Wie kann ein 3D-Weltraumspiel Zelda-ähnliche (oder ähnliche) Dungeons im offenen Raum haben? Probleme: Der Weltraum hat (offensichtlich) keine Wände - wie kann man Bewegung einschränken? Keine...

48
Wie bereite ich ein Spiel für die Lokalisierung vor?

Viele Projekte denken nicht über Lokalisierung nach, bis das Spiel fertig ist. Dann wird die Lokalisierung als Hack durchgeführt, und es ist offensichtlich, dass sie später hinzugefügt wurde. Einige spezifische Problembereiche: Textzeichenfolgen (offensichtlich) Audioclips wie Musik und / oder...