Spielentwicklung

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3D-Illusion einer 2D-Planetentextur

Vor einigen Jahren habe ich eine Technik gehört, die dem Benutzer die Illusion eines rotierenden Planeten vermittelt, indem er eine 2D-Textur verwendet. Vorausgesetzt, der Benutzer kann seine Position oder sein Ansichtsfenster nicht ändern. Wie heißt diese

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Beleuchtung in einer Minecraftian Welt

Minecraft ist ein Spiel, das größtenteils auf einer Höhenkarte basiert und diese Heigtmap-Informationen verwendet, um die Welt mit Licht zu überfluten. Nach meinem Verständnis ist der höchste Punkt in der Höhenkarte das Ende des von Sonnenlicht beeinflussten Bereichs. Alles darüber wird vom...

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Szenendiagramm für die verzögerte Rendering-Engine

Als Lernübung habe ich eine verzögerte Rendering-Engine geschrieben. Jetzt möchte ich dieser Engine ein Szenendiagramm hinzufügen, aber ich bin ein bisschen verwirrt, wie das geht. Bei einer normalen (Forward-Rendering-Engine) würde ich einfach alle Elemente (alle, die IDrawable und IUpdateAble...

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Fehlende Funktionen von WebGL und OpenGL ES

Ich habe angefangen, WebGL zu verwenden, und bin zufrieden damit, wie einfach es ist, meine OpenGL-Erfahrung (und damit auch OpenGL ES) zu nutzen. Mein Verständnis ist jedoch wie folgt: OpenGL ES ist eine Teilmenge von OpenGL WebGL ist eine Teilmenge von OpenGL ES Ist das in beiden Fällen richtig?...

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Wie soll ich A * neu planen?

Ich habe einen wegweisenden Boss-Feind, der den Spieler mit dem A * -Algorithmus sucht. Es ist eine ziemlich komplexe Umgebung, und ich mache es in Flash, so dass die Suche etwas langsam werden kann, wenn über große Entfernungen gesucht wird. Wenn der Player stationär wäre, könnte ich nur einmal...

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So finden Sie die Fenstergröße in XNA

Ich wollte nur wissen, ob es eine Möglichkeit gibt, die Größe des Fensters in XNA herauszufinden. Ich möchte es nicht auf eine bestimmte Größe einstellen. Ich möchte wissen, welche Dimensionen derzeit automatisch angezeigt werden. Gibt es eine Möglichkeit, diese Informationen herauszufinden? Mir...

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Tipps zum Erstellen einer KI für ein 2D-Rennspiel

Ich habe ein Schulprojekt, um eine KI für ein 2D-Rennspiel zu bauen, in dem sie mit mehreren anderen KI konkurriert ( keine Kollision ). Wir erhalten ein Schwarz-Weiß-Bitmap-Bild der Rennstrecke. Nach Erhalt der Karte können wir grundlegende Statistiken für unser Auto (Handling, Beschleunigung,...

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Vergleich zwischen Cocos2d und Corona [geschlossen]

Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 8 Jahren . Es fällt mir wirklich schwer zu entscheiden, welchen...