Spielentwicklung

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Soll ich Events in einem XNA-Spiel verwenden?

Ich habe eine Schaltflächenklasse erstellt, die eine Schaltfläche auf dem Bildschirm zeichnet. Wenn ich darauf klicke, möchte ich sehen, dass etwas passiert. In WinForm würde ich einfach das Ereignis OnClick der Schaltfläche verwenden. Was ist mit XNA? Sollte ich meiner Schaltflächenklasse ein...

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Ein- bis zweiwöchiger Spielwettbewerb

Ludum Dare ist großartig, außer es sind nur 48-72 Stunden (abhängig von Ihrem Geschmack). Gibt es einen bestimmten (guten) Wettbewerb, bei dem Sie 1-2 Wochen Zeit haben, sich zu entwickeln? Normalerweise habe ich nicht genug Zeit, um in 2-3 Tagen erhebliche Anstrengungen zu unternehmen. Bearbeiten:...

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Bestimmen von player.isFalling () durch Änderung von y?

Ich benutze derzeit Box2D und mein Charakter ist eine Reihe von Fixtures in Box2D. Ich habe mich gefragt, ob es angemessen wäre, eine Änderung der Y-Position festzustellen, um festzustellen, ob ein Spieler fällt. Gibt es vielleicht andere Möglichkeiten, an die ich nicht denke? Wie wird so etwas...

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Laden Sie den gesamten Inhalt aus dem Ordner

Ich möchte fragen, gibt es eine Möglichkeit, alle Inhalte aus dem Ordner in xna zu laden? Zum Beispiel habe ich in meinem Inhalt: Bilder / Heldenbilder / Auto Bilder / Baum Ich möchte so etwas machen Dictionary<string,Model> models = new ... foreach(string name in content.getNames("Images"))...

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Fliesenweite Ausdehnung auf einem Raster

Ich arbeite derzeit an der A * -Pfadfindung in einem Raster und möchte den generierten Pfad glätten, wobei ich auch das Ausmaß des Zeichens berücksichtige, das sich darauf bewegt. Ich verwende ein Raster für die Wegfindung, aber die Bewegung von Charakteren ist freies Roaming, keine strikte...

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GamePlay-Patent

Kennen Sie Patente für das GamePlay-Modell? Ich meine Verhalten zwischen Benutzer als Spieler und dem System? Mit anderen Worten, Patent of GamePlay-Regeln. Zum Beispiel "Wenn der Charakter des Spielers stirbt -> muss das System ihn am letzten Kontrollpunkt erhöhen". Wenn Sie ein Patent kennen,...

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Marktanteilsverteilung für Casual Games? [geschlossen]

Geschlossen . Diese Frage muss fokussierter sein . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 5 Jahren . Ich bin daran...

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Effizientes Datenpaket für ein Client-Server-Netzwerk

Sprache: C ++ Meine Frage lautet wie folgt: Ich möchte wissen, was der beste oder zumindest beste Weg ist, um Daten vom Client zum Server zu packen und zu senden und umgekehrt. Es wird einige Daten geben, die ein einzelnes Paket bilden. Ein Paket hat eine "ID", die definiert, wofür es ist, und dann...