Spielentwicklung

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Videowiedergabe in Unity

Ich bin nicht zufrieden mit der Qualität der Videowiedergabe in Unity (Filmtextur, die ich nach dem Konvertieren von Videos mit Miro Converter und dem Importieren in Unity ausführe). Es besteht also die Möglichkeit, dass es eine Drittanbieter-Bibliothek gibt, die ich verwende kann in Unity...

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Labyrinth ohne Rückgabefähigkeit lösen

Ich muss ein Programm schreiben, das das Labyrinth löst. Das Labyrinth hat eine Diagrammstruktur, bei der jeder Knoten - ein Raum und Kanten - in andere Räume austritt: Spezifikation: Wir beginnen in einem zufälligen Raum. Labyrinth hat Sackgassen, 0 oder wenige Ausgänge. Wir wissen nichts...

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Dynamische Audio-Partitur / Musik [geschlossen]

Geschlossen . Diese Frage muss fokussierter sein . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen...

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Quaternionen und Rotation um die Weltachse

Haftungsausschluss: Ich bin ein professioneller Spieleprogrammierer und verwende an den meisten Tagen Quaternionen, aber sie sind für mich der schwarzen Magie nahe. Ich bin mit Mathe relativ zu Hause, aber imaginäre Zahlen haben mich immer verwirrt. Ich neige dazu, Quats als nützlich zu behandeln...

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Wie erstelle ich eine vernünftige KI?

Ich erstelle ein Logikspiel, das auf Fox and Hounds basiert. Der Spieler spielt den Fuchs und die KI spielt die Hunde. (soweit ich sehen kann) Ich habe es geschafft, die KI perfekt zu machen, so dass sie niemals verliert. Es als solches zu belassen, würde menschlichen Spielern nicht viel Spaß...

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Suchen von Asset-Dateien in Linux-Spielen

Was ist die übliche Methode zum Speichern von 3D-Modellen, Texturen, Sounds und Skripten (z. B. Lua-Dateien) während der Entwicklung und in einer Version? Ich entwickle mit meinen Freunden ein Spiel hauptsächlich in C ++; In der Prototyping-Phase hatten wir nur eine einzige Textur, die mit dem GIMP...

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Wie heißt die Perspektive von Age of Empires II?

Man würde die "Perspektive" von Age of Empires 1 als 2D-Sprite-Spiel beschreiben: Unten ist ein Screenshot von Age of Empires II. Wie würden Sie die "Perspektive" beschreiben? Ist es auch ein 2D-Sprite-Spiel? "Perspektive" ist möglicherweise nicht einmal das richtige Wort. Wenn nicht, was soll ich...