Spielentwicklung

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Logik hinter einem bejeweled ähnlichen Spiel

In einem Prototyp, den ich gerade mache, gibt es ein Minispiel, das bejeweled ähnelt. int[,]Wie kann ich mithilfe eines Rasters, das ein 2d-Array ( ) ist, feststellen, wann der Benutzer eine Übereinstimmung gebildet hat? Mir geht es nur um horizontal und vertikal. Von oben dachte ich, ich würde...

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Häufigstes 3D-Modellformat für OpenGL

Ich bin ein Neuling, der mit OpenGL ES auf Android-Geräten zu spielen beginnt. Um OpenGL zu üben, wollte ich eine kleine Spiel-Engine erstellen und fragte mich, welches das beste Dateiformat für 3D-Modelle wäre. Ich interessiere mich auch für kostenlose Modelle des gleichen Formats. Was schlagen...

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Quadtree Terrain Splitting - ich verstehe es nicht

Die meisten Zeitungen, die ich gelesen habe, basieren auf einem Quadtree. Sehen Sie dies bei Seite 38 : http://www.slideshare.net/repii/terrain-rendering-in-frostbite-using-procedural-shader-splatting-presentation?from=ss_embed Widerspricht der erste Punkt nicht den beiden unteren? Wie kann man ein...

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Ermitteln einer Folge von Knoten in einem Raster

In Anbetracht des folgenden Bildes muss ich die optimalste Sequenz auf der Platine (die grüne Linie) ermitteln. Die blau / roten Linien repräsentieren mögliche, aber nicht die besten Züge. Hier sind die Regeln: Du kannst auf jedes gleiche Plättchen gehen, das dein Nachbar ist (Diagonale ist...

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Fragen zur Spielearchitektur mit XNA

Also habe ich es endlich geschafft, mit XNA herumzuspielen und ein 2D-Spiel zu erstellen (ich habe einige Kunstobjekte von einem Freund, der es für iOS entwickelt hat). Viele Dinge scheinen einfach zu erledigen zu sein und kommen aus dem Kasten, aber ich bin verblüfft, weil die meiste Literatur...

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Einen Geländegenerator entwickeln

Ich habe diese Frage erst kürzlich gestellt und die Schlussfolgerung scheint zu sein, dass es nicht wirklich gelungen ist, genetische Programmierung ( GP ) für die Erstellung prozeduraler Spielinhalte zu verwenden. Ich möchte das ändern. Ich bin mir ziemlich sicher, dass GP eingesetzt werden...

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Wo hört mein Charakter auf?

Vor vielen Jahren habe ich eine KI für ein billiges Pseudo-3D-Spiel geschrieben. Es gab eine Berechnung, bei der ich nie wirklich herausgefunden habe, wo der Feind enden würde, wenn er jetzt anhalten würde. Beispielsweise: Der Feind befindet sich derzeit bei X = 540.0. Der Feind bewegt sich mit 10...

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Wie soll ich eine First-Person-Kamera implementieren?

Ich bin ein Anfängerprogrammierer und erstelle ein Projekt, mit dem ich mit einer First-Person-Kamera durch Räume laufen kann. Bisher habe ich die Gebäude gezeichnet, aber jetzt stecke ich fest und weiß nicht, wie ich eine Ego-Kamera machen soll, damit ich herumlaufen kann. Könnte mich jemand auf...

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Was ist eine gute Möglichkeit, Tilemap-Daten zu speichern?

Ich entwickle mit einigen Uni-Freunden einen 2D-Plattformer. Wir haben es auf dem XNA Platformer Starter Kit basiert, das TXT-Dateien zum Speichern der Kachelzuordnung verwendet. Dies ist zwar einfach, bietet uns jedoch nicht genügend Kontrolle und Flexibilität beim Level-Design. Einige Beispiele:...