Spielentwicklung

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Dynamische Modellinteraktionen

Ich bin nur neugierig, wie viele Spiele (namentlich Spiele wie Arkham Asylum / City, Manhunt, Hitman) es schaffen, dass Ihr Charakter einen Charakter vor Ihnen "schnappen" und ihm etwas antun kann. Ich weiß, das mag sehr verwirrend klingen, aber gehen Sie zum Beispiel auf YouTube und suchen Sie...

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Wie zeichnet Halo Projektile?

Ich versuche, Projektile zu zeichnen und Werbetafeln zu machen. Ein Projektil besteht aus einem mit Werbeplakaten versehenen "Partikel" und einem "Tracer". Wenn ich ein Projektil plakatiere, kann es nicht gesehen werden, wenn die Blickrichtung des Spielers parallel zur Projektilachse ist. Wie löst...

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2D-Hubschrauberspiel, wie man Korridorwände erstellt?

Ich bin gerade dabei, das klassische "Hubschrauber" -Spiel anzupassen (dh http://www.addictinggames.com/helicopter.html ), aber ich habe noch nicht herausgefunden, wie die Walls-Generation-Engine erstellt werden kann. Irgendwelche Hinweise auf den Pseudocode? Die Objekte in der Mitte interessieren...

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Ist GLUT veraltet?

Es wurde eine Frage zu guten, aktuellen OpenGL-Ressourcen gestellt . Eine der Antworten war ein Link zu einem Tutorial über moderne OpenGL-Programmierung. Das betreffende Tutorial verwendet GLUT und GLEW, aber ich habe irgendwo gelesen, dass GLUT veraltet ist. Ist das

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Welche Alternativen zu GLUT gibt es?

Ich versuche OpenGL zu lernen und habe gerade herausgefunden, dass GLUT veraltet ist . Ich kenne SDL bereits und es scheint, dass es eine gute Alternative ist. Soll ich SDL verwenden, um Spiele mit OpenGL zu entwickeln, oder gibt es bessere Alternativen? Ich bin neu in der Spieleentwicklung, daher...

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Entwurfsmuster für Regelsysteme?

Als schnelles Spaßprojekt habe ich versucht, ein Solitairespiel zu schreiben. Aber beim Schreiben der Regelsysteme fühlte ich mich schmutzig , weil sich mein Code völlig unstrukturiert und nicht erweiterbar anfühlte , hauptsächlich, weil meine Spielelogik ein vollständiger Spaghetti-Code war. Ich...