Als «c++» getaggte Fragen

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Wie kann man Hot-Swap-fähige C ++ - Module implementieren?

Schnelle Iterationszeiten sind der Schlüssel zur Entwicklung von Spielen, meiner Meinung nach weit mehr als ausgefallene Grafiken und Engines mit einer Fülle von Funktionen. Kein Wunder, dass viele kleine Entwickler Skriptsprachen auswählen. Die Unity 3D-Methode, mit der Sie ein Spiel pausieren und...

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Wie sind Entity-Systeme Cache-effizient?

In letzter Zeit habe ich viel über Entity-Systeme gelesen, die in meine C ++ / OpenGL-Game-Engine implementiert werden sollen. Die beiden Hauptvorteile, die ich ständig über Entitätssysteme lobte, sind: die einfache Konstruktion neuer Arten von Entitäten, da Sie sich nicht mit komplexen...

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Game Story Event Programmierung

Ich habe eine Spiele-Engine in C / C ++ und DirectX entwickelt. Ich habe eine Kachel-Engine für die Karten, animierte Player / NPC-Sprites, die mit dem NPC, den Menüs und dem Levelwechsel sprechen, aber es gibt kein Spiel, es fühlt sich einfach leer an. Ich habe mich umgesehen und höre immer...

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Wie verhindern Teams das Überschreiben von Quelldateien? [geschlossen]

Mir ist der Gedanke gekommen, dass, während zum Beispiel die Game-Engine von mehreren Personen gleichzeitig bearbeitet wird, wie das Überschreiben verhindert wird? Lassen Sie uns sagen Entwickler ein arbeitet an Audio.cppund Entwickler zwei arbeitet auch an Audio.cpp, wie sich dies in der Regel in...

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Android-Spieleentwicklung in c ++

Als primärer C / C ++ - Entwickler habe ich immer gedacht, dass die einzige Option für die Entwicklung mobiler Spiele für mich die Verwendung von iOS war, was C / C ++ (und die Minimierung von Ziel C) ermöglicht. Ich habe von einem Freund gehört, dass Android ein natives Entwicklungs-Toolkit hat,...

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Vektor3 um eine Quaternion drehen

Ich versuche, einen Vektor3 um eine bestimmte Quaternion zu drehen. Ich weiß, dass das stimmt v′=q⋅v⋅q−1v′=q⋅v⋅q−1 v' = q \cdot v \cdot q^{-1} Ich weiß, dass das Inverse ist, das gerade , aber wie ordne ich die Multiplikation des Vektors der Quaternion zu, um einen Vektor...