Spielentwicklung

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So synchronisieren Sie ein Spiel mit Musik

Sie kennen vielleicht Ryhtm-Spiele wie Dancing Line , Geometry Dash oder sogar Guitar Hero . Sie haben etwas gemeinsam: Jede einzelne Aktion im Spiel wird mit der Musik synchronisiert. Mein Ziel ist es, ein Spiel wie Geometry Dash zu erstellen, bei dem der Spieler einige Aktionen im Rhythmus...

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ein Bauspiel ausbalancieren

Ich arbeite an einem Bauspiel (das übliche, baue Haus X, um Ressource A zu produzieren, mit dem du dann Haus Y bauen kannst ...) und bin jetzt dabei, die verschiedenen Ressourcenbedürfnisse und -produktionen auszugleichen. Da ich bei weitem nicht die erste Person bin, die dies tut, aber nicht...

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Warum PHP über C # für PBBG? [geschlossen]

Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 2 Jahren . Ich bin ein C # -Entwickler und wollte ein Hobbyprojekt...

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Generieren Sie Zufallszahlen in Unity ohne Klassenmehrdeutigkeit

Ich habe ein Problem in Unity (C #), bei dem ich eine Zufallszahl erstellen möchte. Ich wollte verwenden System.Random(Referenz: Verwenden System), aber Unity beschwert sich, dass es für ihre eigenen nicht eindeutig ist UnityEngine.Random. Ich kann die Referenz (mit System.Random) nicht angeben, da...

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Ändern der Ausrichtung durch Anlegen von Drehmomenten

Angenommen, Sie haben ein Objekt, das frei im Raum schwebt. Sie haben einen Vektor, auf den dieses Objekt zeigen soll, und einen Vektor, der die Richtung darstellt, in die es gerade zeigt. Aus diesen beiden können Sie die Rotation (Matrix, Quaternion, was auch immer) erhalten, die die Änderung der...