Spielentwicklung

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Was ist eine 2.5D-Umgebung?

Ich verstehe die Bedeutung des Begriffs "2.5D" nicht. Ich bin besonders verwirrt über den Unterschied zwischen 2.5D- und 3D-Umgebungen, obwohl ich über beide unterschiedliche Definitionen und Artikel gelesen habe. Ich verstehe die Teile, in denen 2.5D wie 3D ist, aber ich verstehe nicht die Teile,...

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Wie gehen Leerlaufspiele mit so großen Zahlen um?

Ich frage mich nur, wie Spiele wie Tap Titans und Cookie Clicker mit so großen Zahlen umgehen. Ich versuche, ein Leerlaufspiel zu implementieren, aber das größte von C # unterstützte Zahlenformat ist dezimal. Ich möchte bis zu 10 ^ 500 unterstützen. das muss Gleitkomma sein Wie könnte ich damit...

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Was ist eine Scheitelpunktfarbe?

Meine Frage ist, was in Titel geschrieben steht. Dieser Begriff "Scheitelpunktfarbe" taucht häufig auf. Es fällt mir schwer, das zu verstehen. Beispielsweise: Ist ein Eckpunkt nicht ein einfacher Punkt im 3D-Raum? Wenn ja, wie kann ein Punkt eine Farbe haben? Oder bedeutet diese "Farbe" etwas...

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Warum haben Spiele Verbrauchsmaterialien?

Nach den Grundsätzen dieser Frage zu denken , und das ist zu großartig, um Trope im Allgemeinen einzusetzen. Warum möchten Spieleentwickler Verbrauchsgüter in ihre Spiele aufnehmen? Mortal Kombat 11 hat mich zum Nachdenken gebracht ... Warum Verbrauchsmaterialien, die Ihnen im Kampf einen Vorteil...

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Teamwork in der Einheit

Ich habe ein Unity-Projekt ohne Versionskontrolle und muss es für einen anderen Entwickler freigeben, damit wir beide an dem Projekt arbeiten können. Welche Strategien sollten verwendet werden, die mit Unity Assets gut

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Was kostet die Verteilung über Dampf?

Wir befinden uns in der Pre-Alpha-Phase eines Spieleentwicklungsprojekts und haben noch keine Antwort von Valve, wie es funktioniert, über Steam zu verbreiten. Wir benötigen diese Informationen, um ein Geschäftsmodell mit all den unterschiedlichen Kosten für die Entwicklung und den Vertrieb dieses...

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Alternative zum Game State System?

Soweit ich das beurteilen kann, haben die meisten Spiele eine Art "Spielstatus-System", das zwischen den verschiedenen Spielstatus wechselt. Dies können Dinge wie "Intro", "MainMenu", "CharacterSelect", "Loading" und "Game" sein. Zum einen ist es durchaus sinnvoll, diese in ein staatliches System...

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Wer berechnet die KI in einem MMO?

Ich baue ein MMO und möchte NPCs hinzufügen. Die Sache ist, dass ich das grundlegende Design nicht kenne. Was machen die Berechnungen, die Clients oder der Server? Ich würde verstehen, dass der Server Ereignisse und Reaktionen berechnet, aber wer berechnet das, wenn es um die Ermittlung des Pfades,...