Spielentwicklung

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Browser-basierte MMOs (WebGL, WebSocket) [geschlossen]

Glauben Sie, dass es technisch möglich ist, einen vollwertigen 3D-MMO-Client mit Browser-JavaScript - WebGL für Grafiken und WebSocket für Netzwerke - zu schreiben? Denken Sie, dass zukünftige MMOs (und Spiele im Allgemeinen) mit WebGL geschrieben werden? Ermöglicht dies die heutige...

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Spieleprogrammierbücher, die kein Programmieren lehren? [geschlossen]

Ich bin ein normaler Programmierer mit ungefähr 3 Jahren Erfahrung, der daran interessiert ist, in die Spieleentwicklung einzusteigen. Das Problem, mit dem ich konfrontiert bin, ist, dass die meisten dieser "Anfänger" -Bücher grundlegende Programmierkenntnisse vermitteln und ich nicht die Geduld...

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Vor- und Nachteile verschiedener Integratoren [geschlossen]

Wenn Sie Dinge wie Physik in Spielen erstellen, benötigen Sie einen Integrator. Ich habe gesehen, dass die Verlet-Integration an mehreren Stellen eine großartige Alternative zur Euler-Integration ist. Zum Beispiel in dem berühmten Dokument von Thomas Jakobsen . In diesem Artikel schreibt Glenn...

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Was bedeutet die Veröffentlichung ohne Warenzeichen?

Ich arbeite jetzt seit fast einem Jahr an einem Videospiel und mit dem bevorstehenden Release gerate ich in Panik, weil ich kein Warenzeichen habe (aber ein Unternehmen habe). Ich möchte die Veröffentlichung wirklich nicht ein Jahr zurückschieben müssen, um auf den Markenprozess zu warten ......