Spielentwicklung

14
Wie kann ich den Kinect unter Linux als Mikrofon verwenden?

Ich benutze Ubuntu 14.04 LTS und die Kinect-Kamera hat Typ Microsoft_Xbox_NUI_Sensor_043367545147-02-Sensor. Ich kann mit einem Linux-Programm, das ich gerade schreibe, auf die Kamera des Kinect zugreifen, möchte aber auch das Mikrofon für die Sprachkommunikation verwenden. Wie kann ich das...

14
Hat das mehrfache Downsampling einen Vorteil?

Also bin ich auf diese Seite gestoßen und du kannst diese Zeilen im ersten und zweiten Absatz sehen: Um einen groben, aber einfachen Effekt zu erzielen, zeichnen Sie die hellen Bereiche der Szene (z. B. Lichtquellen) in einen FBO und führen Sie dann mehrmals ein Downsampling mit der Minimierung...

14
Warum über Akkumulation integrieren?

Ich fange an, das Erlernen der DIY-Physik zu erlernen, und ich habe eine Frage zur Implementierung der Integration auf der grundlegendsten Ebene (dh dies ist keine Frage von Euler vs. RK4). Fast jedes Beispiel, auf das ich integrate()stoße, hat eine Funktion, die den Zeitschritt seit dem letzten...

13
Vor- und Nachteile verschiedener 3D-Game-Engines [geschlossen]

Es ist schwer zu sagen, was hier gefragt wird. Diese Frage ist mehrdeutig, vage, unvollständig, zu weit gefasst oder rhetorisch und kann in ihrer gegenwärtigen Form nicht angemessen beantwortet werden. Hilfe zur Klärung dieser Frage, damit sie erneut geöffnet werden kann, erhalten Sie in der Hilfe...

13
Methoden zur Charaktergestaltung

Wenn man mit dem Charakter-Design-Prozess beginnt, was sind gute Ausgangspunkte? Gibt es bekannte Methoden oder Systeme, um diesen Prozess zu unterstützen? Wie funktioniert der Designprozess in der Spielebranche und gibt es große Unterschiede zwischen den Ansätzen der verschiedenen...

13
Wie komme ich in den Bildungsmarkt? [geschlossen]

Geschlossen . Diese Frage muss gezielter gestellt werden . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 3 Jahren . Ich glaube,...

13
Was ist mit COLLADA passiert?

Vor ein paar Jahren sah es so aus, als ob COLLADA eine ziemlich große Sache werden würde, vielleicht endlich ein ziemlich standardisiertes Format, um 3D-Assets aus einem DCC-Paket in die Tools-Pipeline eines Spiels zu bekommen. Und es sah nach einer guten Option für einen Indie-Entwickler aus, der...

13
Wohin steuert XNA? [geschlossen]

Aus heutiger Sicht passt diese Frage nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich Debatten, Argumente, Abstimmungen oder erweiterte Diskussionen hervorrufen. Wenn...