Als «iphone» getaggte Fragen

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Wie simuliere ich ein schwingendes Pendel?

Ich möchte ein Seil mit einem Gewicht simulieren, das wie ein Pendel hin und her schwingt. Jede tatsächliche Physik ist übertrieben; es wiederholt nur endlos die gleiche Bewegung. JQuery hat eine "Swing" Leichtigkeit ähnlich der, die ich suche. Wie funktioniert es? Ich dachte daran, mich von einem...

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Mischmodi in Cocos2D mit glBlendFunc

Wir haben versucht, die gängigsten Mischmodi zu replizieren, die in Photoshop und Quartz 2D verfügbar sind, aber wir haben nur 3 entwickelt, und das nach einiger langer Online-Suche. Für alle Interessierten sind sie hier: Multiplizieren = GL_DST_COLOR, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA Screen =...

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Grundlegende Box2D-Kollisionserkennung

Ich verstehe nicht, wie man in Cocos2D / Box2D auf Kollisionen wartet. Angenommen, ich habe zwei dynamische Kreiskörper. Einer ist sehr klein und der andere ist relativ groß. Wenn der kleine Kreis mit dem großen Kreis kollidiert, möchte ich etwas tun (z. B. einen Ton abspielen). Was ist der beste...

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Wie funktioniert gluLookAt?

Meinem Verständnis nach, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); ist äquivalent zu: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Aber wenn ich die ModelViewMatrix ausdrucke, glTranslatef()scheint der Aufruf...

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Warum ist die App-Analyse für iTunes Connect so falsch?

Ich habe ein Handyspiel entwickelt und es sowohl bei Google Play als auch im Apple App Store aufgelistet. Die Installationsstatistiken von Google Play liegen sehr nahe an meinen eigenen Statistiken, aber die Statistiken, die iTunes Connect anzeigt, sind AUSSERGEWÖHNLICH - es werden fast 1.000...

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Das Gameplay im Spiel selbst aufzeichnen?

Ich arbeite derzeit an einem 3D-Autorennspiel für die iOS-Plattform. Ich musste ein Wiedergabesystem implementieren und diese Wiederholung dann in einer Videodatei aufzeichnen, um sie auf YouTube hochzuladen. Ich habe nur Probleme mit dem Aufnahmeteil, der Rest ist erledigt. Was ich tue , ist die...