Als «software-engineering» getaggte Fragen

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Geringe Kopplung und enger Zusammenhalt

Natürlich kommt es auf die Situation an. Wenn jedoch ein Objekt oder System mit niedrigerem Hebel mit einem System höherer Ebene kommuniziert, sollten Rückrufe oder Ereignisse dem Behalten eines Zeigers auf ein Objekt höherer Ebene vorgezogen werden? Zum Beispiel haben wir eine worldKlasse, die...

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Wie funktioniert gluLookAt?

Meinem Verständnis nach, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); ist äquivalent zu: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Aber wenn ich die ModelViewMatrix ausdrucke, glTranslatef()scheint der Aufruf...