Spielentwicklung

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Wie implementiere ich eine Verzögerung?

Ich sage "Verzögerung", weil ich momentan keine Beschleunigung verwende. Ich meine, die Geschwindigkeit zurück in Richtung Null zu bewegen und schließlich anzuhalten. Ich bin neu in Vektoren und nicht so gut mit Physik und so. Wie wird "Verzögerung" normalerweise gehandhabt? Was ich jetzt habe,...

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Einheit auf Facebook?

Hey, ich weiß, dass Flash über Facebook funktioniert, und ich glaube, ich habe dort auch einige Java-Inhalte gesehen, aber weiß jemand, ob der Unity Player in Facebook verwendet werden

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Tools für Game Script / Storyboard

Ich suche nach einem Tool, das beim Schreiben eines Spielskripts hilft. Mit "Skript" meine ich den Textkern eines Storyboards - ohne die Zeichnungsentwürfe, die (noch) vorhanden sein können oder nicht. Was ich denke, wird es ermöglichen, einen Text des Skripts zu schreiben, einen vereinfachten...

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Android: Angry Birds Scaling

Hat jemand eine Idee, wie die Skalierung bei wütenden Vögeln erreicht wird? Ich möchte sicherstellen, dass meine Bilder / mein Hintergrund immer so skaliert werden, dass sie der Bildschirmgröße entsprechen, und dieses Spiel scheint einen ähnlichen Effekt zu haben. Ich habe mit den...

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RTS auf einer 3D-Karte, zB einem Globus

Wie können Sie einen 3D-Globus "kacheln", wenn Ihre vorhandenen Grafiken und Karten einfache 2D-Gitter sind? Gibt es Ansätze, mit denen ein Großteil des Kunstwerks und dergleichen wiederverwendet werden

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Erleichternde Funktionen

Ich begann mich mit Beschleunigungsfunktionen (Flash AS3) zu beschäftigen und versuchte, die Website von TweenLite und Robert Penner zu verstehen: http://www.robertpenner.com/easing/ Die Frage, die ich habe, ist, auf welcher mathematischen Grundlage diese Funktionen ausgeführt werden. Ich habe...

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Zufällige Platzierung des Feindes auf einem 2D-Gitter

Ich möchte meine Gegenstände und Feinde zufällig (oder so zufällig wie möglich) platzieren. Im Moment benutze ich die XNA- RandomKlasse, um eine Zahl zwischen 800 für X und 600 für Y zu generieren. Es fühlt sich an, als würden Feinde mehr oben auf der Karte als in der Mitte oder unten erscheinen....