Ich habe John Chapmans Methode für SSAO implementiert (übrigens ein ausgezeichnetes Tutorial) und alles bis auf den letzten Teil abgeschlossen: Verwischen. Ich glaube, so sollte der gesamte Prozess aussehen: Erster Durchgang: Rendern von Normalen und Tiefe für Texturen. (plus diffuse / spiegelnde...