Welches wird zuerst erstellt? Wenn zum Beispiel ein Team an einem grafischen Objekt eines Autos arbeitete, welches wäre ein Modell und was wäre ein Netz des
Welches wird zuerst erstellt? Wenn zum Beispiel ein Team an einem grafischen Objekt eines Autos arbeitete, welches wäre ein Modell und was wäre ein Netz des
Gibt es gute Tutorials für jemanden, der grafische 2D-Spielelemente erstellen möchte? Zeichenunterricht für absolute Anfänger, vorzugsweise Lehrfähigkeiten, die für Spiele so relevant wie möglich sind - Zeichnen von Zeichen von der Seite / von oben nach unten, isometrisch, Zeichnen von Texturen und...
Mir ist aufgefallen, dass bei sehr weichen Verläufen die 24-Bit-Farbtiefe nicht ausreicht, da Sie die Farbübergänge sehen können. Dies tritt am häufigsten bei dunklen Szenen oder Nachthimmel auf. Warum ändert niemand die Farbtiefe auf zwei Bytes pro Kanal? Ich weiß, das wäre eine Menge Arbeit und...
Ich bin mit den Grundlagen des Erstellens eines 2D-Sprite-basierten Spiels in XNA vertraut, bei dem alle meine Objekte einfach PNG-Bilder sind, die ich bewege. Welche Dinge muss ich als nächstes lernen, um ein 2D-Spiel zu entwickeln, das einen ähnlichen Kunststil wie beispielsweise Super Laser...
Mir ist der Gedanke gekommen, dass, während zum Beispiel die Game-Engine von mehreren Personen gleichzeitig bearbeitet wird, wie das Überschreiben verhindert wird? Lassen Sie uns sagen Entwickler ein arbeitet an Audio.cppund Entwickler zwei arbeitet auch an Audio.cpp, wie sich dies in der Regel in...
Ich möchte ein Objekt (Punkt) auf einer Kreisbahn bewegen. Wie soll ich die X- und Y-Koordinaten ändern, um dies zu
Aus dieser Frage geht hervor, dass Sie einen Positionsvektor mit vier Elementen wünschen, da es einfacher ist, seine Position mit der Matrixmultiplikation zu ändern. Für sich genommen würde dies bedeuten, dass das vierte Element einfach ignoriert werden sollte, wenn es als Darstellung eines...
In den exportierten OBJ-Dateien fehlen Daten für Scheitelpunktfarben. Gibt es eine Möglichkeit, Farbinformationen in die OBJ-Datei aufzunehmen? Wenn nicht, welche Alternativen gibt
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Siehe auch: gleiche Frage zu Math.SE Wie finde ich die Bogenlänge einer Bézier-Kurve? Beispielsweise hat eine lineare Bezier-Kurve die Länge: length = sqrt(pow(x[1] - x[0], 2) + pow(y[1] - y[0], 2)); Aber was ist mit quadratischen, kubischen oder n-Grad-Bezier-Kurven? (Mein Ziel war es, vorher...
Ich bin auf der Suche nach einem Tool, mit dem ich auf einfache Weise Sprite Sheets erstellen kann. Im Moment benutze ich Illustrator, aber ich kann die Mitte des Zeichens nie genau positionieren. Es sieht also so aus, als würde es sich bewegen (obwohl es immer an einer Stelle ist), während ich...
Müssen Grafik-APIs verwendet werden, um die Hardwarebeschleunigung in einem 3D-Spiel zu erzielen? Inwieweit ist es möglich, von Abhängigkeiten zu Grafikkarten-APIs wie OpenGL, DirectX , CUDA, OpenCL oder was auch immer frei zu sein? Kann ich meine eigene Grafik-API oder Bibliothek für mein Spiel...
Angenommen, ich möchte ein Quadrat rendern. Die Textur ist "square.png". Ist es für den Computer einfacher, es zu rendern, wenn die Textur nur eine einfache Farbe ist? Und was ist, wenn es eine sehr laute Textur mit hier und da völlig zufälligen Farben ist? Oder was ist, wenn diese Textur in dem...
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Muss ich nur Instanzen aller meiner Grafiken im Speicher erstellen, die aus einer Datei geladen werden? Was ist der beste Weg, um damit umzugehen? Benötige ich nur eine Art Asset Manager, der diese Grafikinstanzen während des Ladevorgangs erstellt und auf den später verwiesen wird? Was sind die...
Ich habe die letzten 48 Stunden mit dem Lesen von Object Component-Systemen verbracht und bin jetzt bereit, mit der Implementierung zu beginnen. Ich habe die Basisklassen Object und Component erstellt, aber jetzt, da ich mit dem Erstellen der eigentlichen Komponenten beginnen muss, bin ich ein...
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage, damit sie zum Thema passt für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 5 Jahren . Ich bin...
Ich habe in der Schule gelernt, dass die Z-Achse oben ist. Bei der Modellierungssoftware ist es dasselbe wie bei Blender. In vielen Spielen ist die y-Achse jedoch oben. Was ist der
Alle Shader-Assistenten haben eine Vorstellung davon, wie ein Effekt für öliges / verschmutztes Wasser erzielt werden kann: Im Idealfall wäre das Wasser nicht gleichmäßig ölig, sondern das Öl könnte aus einer Quelle (z. B. einem umweltschädlichen Abfluss einer Chemiefabrik) stammen und dann im...
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