Spielentwicklung

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Debug-Protokollierung in Factorio mod

Ich schreibe einen Factorio-Mod und versuche herauszufinden, warum er nicht funktioniert. Kann ich irgendwo eine Art Fehler- / Debug-Protokollierung durchführen? Sowohl manuelle (Druckvariablen) als auch einfache Fehlerberichte (Zugriff auf eine nicht vorhandene Eigenschaft) wären großartig. Ich...

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Reload VS soution Explorer erzwingen, wenn neues c # -Skript über Unity3d hinzugefügt wird?

Wenn ich erstellen C # Script ( Create -> C# Scriptvia) Unity3d oder löschen Sie es aus Unity3d- Visual Studiozeigt mir das Warnfenster. es ist nervig. Gibt es eine Möglichkeit, "ReloadAll" im Projektmappen-Explorer ohne Fenster zu

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Wie würde ich eine Sternenkarte erstellen?

Ich versuche eine Sternenkarte zu generieren. Mein Versuch wäre: Haben Sie eine Breite und Höhe für die Karte. Platzieren Sie Punkte (Sterne) zufällig über den Bereich von Breite und Höhe. Ein einfacher Ansatz, der jedoch das Problem hat, Sterne extrem nahe beieinander zu platzieren. Um dieses...

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Wie kann die Leistung dieses Shaders verbessert werden?

Ich habe eine Szene mit 150000 Instanzen. Ich benutze glsl und opengl 4.0. Shader A ist 2-mal langsamer als Shader BIe, wobei Shader AI 20 fps und Shader BI durchschnittlich 40 fps erreicht. Was kann ich tun, um Shader A zu verbessern? Shader A: #version 400 struct Light { vec3 position; vec3...

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Formen im Spiel zusammenschnappen

Ich versuche herauszufinden, wie man Formen zusammenschnappt, die der Player möglicherweise auf einer Leinwand bewegt. Wenn sich das Quadrat dem anderen Objekt nähert, möchte ich diese Form (bei einer bestimmten Nähe) hineinziehen und sie perfekt entlang der Objektkante einrasten...