Als «opengl» getaggte Fragen

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Die Schaltfläche bleibt nach dem Klicken hervorgehoben - Unity3D 4.6 GUI

Manchmal bleibt die Schaltfläche nach dem Klicken auf eine Schaltfläche, die mit der neuen UI-Schaltfläche von Unity erstellt wurde, im hervorgehobenen Zustand. Beachten Sie, dass das Button-Skript Color Tintals TransitionEigenschaft festgelegt wurde und das InteractableKontrollkästchen aktiviert...

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OpenGL oder OpenGL ES

Was soll ich lernen OpenGL 4.1 oder OpenGL ES 2.0? Ich werde Desktop-Anwendungen mit Qt entwickeln, aber möglicherweise werde ich in einigen Monaten auch mit der Entwicklung mobiler Anwendungen beginnen. Ich weiß nichts über 3D, 3D-Mathematik usw. und ich würde lieber 100 Dollar für ein gutes Buch...

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Verwenden Sie HTML als Schnittstelle? [geschlossen]

Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 5 Jahren . Das Spiel, an dem ich gearbeitet habe, verwendet opengl...

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GLSL - Umschreiben von Shadern von # 330 auf # 130

Ich habe kürzlich ein Spiel ( LD21 ) erstellt, das einen Geometrie-Shader verwendet, um Punkte in strukturierte Dreiecke / Keulen umzuwandeln. Da ich den Eindruck hatte, dass die Unterstützung für # 330 weit verbreitet war, habe ich nur # 330-Shader geschrieben, aber es scheint, dass viele nicht so...

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Integrieren Sie LibRocket in SDL und OpenGL

Ich war derzeit an einem Spielprojekt beteiligt und wir erreichen den Punkt, an dem wir die GUI für Menüs und andere Dinge hinzufügen möchten, aber die Zeit, die wir möglicherweise für die Entwicklung unseres eigenen Systems aufgewendet haben, könnte uns ein wenig Zeit kosten, und dies ist ein Teil...

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glTranslate, wie genau funktioniert es?

Ich habe einige Probleme zu verstehen, wie glTranslate funktioniert. Zuerst dachte ich, es würde einfach Werte zur Achse hinzufügen, um die Transformation durchzuführen. Dann habe ich jedoch zwei Objekte erstellt, die Bitmaps laden würden, eines hat die Matrix auf GL_TEXTURE gesetzt: public class...

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Quadratische Spielkarte als Kugel gerendert

Für ein Hobbyprojekt von mir habe ich eine endliche Voxelwelt geschaffen (ähnlich wie Minecraft), aber wie gesagt, meine ist endlich. Wenn Sie den Rand erreichen, werden Sie auf die andere Seite geschickt. Das alles funktioniert gut zusammen mit dem Rendern der anderen Seite der Karte, aber ich...

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Wie kann ich _why_ glDrawArrays sehr langsam debuggen?

Ich arbeite an einem Spiel, das CEGUI und Ogre verwendet. Kürzlich haben wir festgestellt, dass einige unserer Kunden mit GeForce4 MX 4000 eine schreckliche Leistung erzielen. Nach einer Nacht mit dem Debuggen habe ich das Problem auf einen glDrawArrays-Aufruf im Ogre GL Renderer zurückgeführt. Die...

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Effizientes Rendern in 3D-Textur

Ich habe eine vorhandene Tiefenstruktur und einige andere Farbtexturen und möchte die darin enthaltenen Informationen verarbeiten, indem ich sie in eine 3D-Textur rendere (basierend auf der in der Tiefenstruktur enthaltenen Tiefe, dh einem Punkt bei (x / y) in der Tiefenstruktur wird in der...

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Exponential Varianz Shadow Mapping - Implementierung

Ich verwende eine Varianzschatten-Zuordnung mit einem "Standard" -Lichtblutungs-Fix in meiner Grafik-Engine, der auf verzögertem Rendern basiert. Ich habe eine einzelne Schattenzuordnung für ein gerichtetes Licht, da eine Testszene relativ klein ist. Das Speichern von Tiefe sieht folgendermaßen...