Als «optimization» getaggte Fragen

11
Renderleistung für Flash-Spiele

Ich habe auf SO über natives Flash-Rendering und das Erstellen eines benutzerdefinierten BitmapDataFrame-Puffers gelesen und einige der Antworten waren etwas widersprüchlich, also habe ich mich gefragt: Ist es im Allgemeinen die beste Vorgehensweise, die benutzerdefinierte Bitmap-Pufferroute zu...

10
Erhöhen Sie die Bildrate von Pygame

Wenn ich mein Spiel profiliere, sehe ich, dass der überwiegende Teil der Ausführungszeit meines Hobbyspiels zwischen dem Blit und dem Flip Call liegt. Derzeit läuft es nur mit ca. 13fps. Meine Grafikkarte ist ziemlich anständig, daher schätze ich, dass Pygame sie nicht verwendet. Kennt jemand...

9
Warum kann ich den Operator '> =' nicht mit Vector3s verwenden?

Ich versuche, ein Rechteck zwischen zwei Positionen zu bewegen, die ich als _positionAund bezeichne _positionB. Beide sind vom Typ Vector3. Das Rechteck bewegt sich gut. Wenn es jedoch erreicht _positionBwird, bewegt es sich nicht in die entgegengesetzte Richtung, wie es sollte. Ich ging zurück in...

9
Ist die STL für mobile Geräte effizient genug?

Wenn es um die Entwicklung mobiler Spiele unter iOS und Android NDK geht, schreiben einige Entwickler ihre eigenen C ++ - Container, während andere behaupten, dass STL für die Entwicklung mobiler Spiele mehr als ausreichend ist (zum Beispiel verwendet der Autor der iPhone 3D-Programmierung STL...

8
OpenGLs Matrixstapel gegen Handmultiplikation

Dies ist effizienter, wenn Sie den Transformationsstapel von OpenGL verwenden oder die Transformationen von Hand anwenden. Ich habe oft gehört, dass Sie die Anzahl der Statusübergänge in Ihrer Grafik-Pipeline minimieren sollten. Das Verschieben und Knallen von Übersetzungsmatrizen scheint eine...

8
Frustum Culling mit VBOs

In meinem Projekt wird Terrain mit VBOs in OpenGL gerendert. Ich möchte etwas Frustum Culling anwenden, habe aber keine Ahnung, wie ich auf jedes gezeichnete Polygon zugreifen soll, um zu überprüfen, ob es in Sicht ist. Ich denke, hier kommen Octrees ins Spiel, aber ich habe keine Ahnung, wie das...