“Aktive Szene der Einheit neu laden” Code-Antworten

wie man die aktive Szeneneinheit lädt

using UnityEngine.SceneManagement;
using UnityEngine;

public class PlayerMovement : MonoBehaviour
{
	void LoadScene()
    {
    	SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex);
    }
}
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Aktive Szene der Einheit neu laden

private void LoadActiveScene(){
	SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().name);
}
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