“Unity Check Collider -Schicht” Code-Antworten

Unity Check Collider -Schicht

 function OnCollisionEnter(collision : Collision)
 {
     if (collision.collider.gameObject.layer == LayerMask.NameToLayer("LAYER_NAME"))
     {
          Debug.Log("Touched a rail");
     }
 }
Salmon

Überprüfen einer GamObjects -Ebene

if(gameObject.layer == LayerMask.NameToLayer("LAYER_NAME")){}
Successful Sandpiper

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