Einheit dreht sich um Pivot C# um
public Transform customPivot;
void Update()
{
transform.RotateAround(customPivot.position, Vector3.up, 20 * Time.deltaTime);
}
Byte
public Transform customPivot;
void Update()
{
transform.RotateAround(customPivot.position, Vector3.up, 20 * Time.deltaTime);
}