“Last der Einheitsszene” Code-Antworten

Last der Einheitsszene

using UnityEngine.SceneManagement;

//Put this in whenever you want to load a scene
SceneManager.LoadScene("Scene name");
Artyom Gabtraupov

Einheitslastszene

using UnityEngine.SceneManagement;

int buildIndex = 0;
//Load the scene with a build index
SceneManager.LoadScene(buildIndex);
Elegant Echidna

Szeneneinheit laden

using UnityEngine.SceneManagement


public class LoadScene : MonoBehavior
{
	public string sceneToLoad = "Level2";
    
    public void Start()
    {
    	SceneManager.LoadScene(sceneToLoad);
    }
}
Yawning Yak

Loadscene Einheit

using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class Singleplayer : MonoBehaviour
{
    public void LoadNextLevel()
    {
    	//This will load the next scene in the buildIndex, e.g if in scene 3, go to scene 4
        SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex +1);
    }
}
Comfortable Capybara

Szeneneinheit laden

using UnityEngine.SceneManagement;

    void Start()
    {
        SceneManager.LoadScene(/*the Scene number*/);
    }
Sore Starling

Last der Einheitsszene



    SceneManager.LoadScene("SceneName", LoadSceneMode.Additive); //Loading the new scene
    SceneManager.UnloadSceneAsync(val); // Unloading current scene


Amused Addax

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